近日,Creative Assembly宣布即將對《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的戰(zhàn)役AI進(jìn)行改進(jìn),并計劃于2月13日啟動測試版。這些改動旨在使戰(zhàn)役AI更加活躍,增強其對外部勢力的檢測和反應(yīng)。
開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)AI在檢測外部力量時存在一個重大問題,導(dǎo)致即使只有一個敵方英雄在其領(lǐng)土周圍徘徊,AI也會采取防守態(tài)勢。新的修復(fù)將會解決這一問題。
這也意味著AI將擁有更多資源用于采取進(jìn)攻行動,而不是將所有資源集中用于防御實際并未受到威脅的定居點。
此外,測試版還將調(diào)整AI的攻擊性,提高未遭遇勢力之間的戒備心理,同時還對主要勢力增強了生存和發(fā)展的可能性,以避免在玩家接觸之前就被小勢力隨機消滅。測試版啟動后,Creative Assembly將在推特上提供加入測試版的詳細(xì)信息。
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那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。