《怪物獵人:荒野》第二次公開測(cè)試的第一階段已經(jīng)在今天(2月10日)上午結(jié)束,這一次的測(cè)試中,玩家們吐槽的最多的依然是優(yōu)化的問(wèn)題,不過(guò)即使優(yōu)化有那么多的問(wèn)題,還是有很多玩家覺得新玩法十分有趣,并且非??春糜螒蜃罱K的表現(xiàn)。
雖然優(yōu)化差,但是也有網(wǎng)友表示,B測(cè)并不能代表該作最終的質(zhì)量,他們都非常期待最終版本會(huì)有更好的體驗(yàn)。這次測(cè)試的版本基本和之前的版本相同,沒(méi)有加入穩(wěn)定性優(yōu)化改進(jìn),“雖然游戲優(yōu)化很爛,但玩法不錯(cuò),仍然可以玩得很開心,他們把優(yōu)化補(bǔ)丁發(fā)布出來(lái),就沒(méi)有問(wèn)題了。”
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。