Take-Two Interactive近期發(fā)布了截至2024年12月的季度財務報告,并披露了其旗下熱門游戲系列的最新銷售數(shù)據(jù)。
其中,《俠盜獵車手》系列再次證明了其無與倫比的受歡迎程度,銷量超過4.4億套,穩(wěn)居Take-Two最暢銷游戲系列榜首,比上一季度增長了500萬套?!度幸还贰返匿N量也實現(xiàn)了穩(wěn)步增長,突破2.1億套大關,相比上一季度增加了500萬套。
《荒野大鏢客》系列同樣表現(xiàn)出色,全球銷量超過9500萬套,比上一季度增長了300萬套。其中,《荒野大鏢客:救贖2》的銷量更是突破了7000萬套,增長了300萬套。
此外,《NBA 2K》系列全球銷量也超過了1.55億套,比上一季度增加了500萬套。
《無主之地》系列也迎來了銷量的穩(wěn)步增長,全球銷量接近9100萬套,比上一季度增長了200萬套。其中,《無主之地2》和《無主之地3》的銷量分別突破了3000萬套和2200萬套,分別增長了100萬套和100萬套。
然而,并非所有系列都實現(xiàn)了銷量的增長?!断?middot;梅爾的文明》系列和《生化奇兵》系列的銷量與上一季度持平,分別為7300萬套和4300萬套。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。