自2月4日發(fā)售以來,Warhorse Studios開發(fā)的《天國:拯救2》取得了強勁的銷售開局。這款開放世界動作角色扮演游戲在發(fā)售首日24小時內銷量就突破了100萬份,相比前作兩周售出100萬份的成績有了顯著提升。
該游戲在Steam平臺上的熱度也在持續(xù)增強,截止到發(fā)稿時為止,該游戲的在線人數(shù)峰值達到了17.6萬人(176,285人),小編預計這一數(shù)據(jù)在周末還會繼續(xù)攀升。
《天國:拯救2》目前在Steam上的總評價為「特別好評」,一共7480篇用戶評測中,好評率高達92%,可以說是非常優(yōu)秀。
《天國:拯救2》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S、PS5和PC平臺。本作延續(xù)了前作的故事,以Skaltiz的亨利為主角,并新增了兩張地圖——Kuttenberg城和波希米亞天堂。盡管保留了相同的游戲玩法,但本作也包含了諸多改進。
《天國:拯救2》發(fā)售以后還計劃推出更多更新內容,包括各類免費更新——比如理發(fā)師、硬核模式和賽馬。還有三個付費DLC包即將推出,首個付費DLC將于今年夏季上線。
那個曾經的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。