最近有消息表明,一款計(jì)劃中的《戰(zhàn)錘》系列游戲在近幾個(gè)月已被取消。被取消的游戲由Thought Pennies工作室開發(fā),該工作室由Tim Erns于2020年創(chuàng)立,他曾參與《星球大戰(zhàn)》和《最終幻想》等系列游戲的開發(fā)工作。
工作室在其網(wǎng)站上自稱是一家RPG游戲開發(fā)商,在2023年和2024年末都經(jīng)歷了多輪裁員。其中2024年末的那一輪裁員尤為嚴(yán)重,因?yàn)樵诖酥耙患椅淳呙陌l(fā)行商改變了戰(zhàn)略方向,導(dǎo)致工作室當(dāng)前的項(xiàng)目失去了資金支持。
該《戰(zhàn)錘》項(xiàng)目被描述為一款“多平臺(tái)的、社交角色扮演游戲”。盡管這個(gè)項(xiàng)目從未正式公布,但一些員工的簡(jiǎn)歷顯示,該游戲設(shè)定在《戰(zhàn)錘》宇宙中,最終因資金短缺而被取消。該游戲使用虛幻引擎5開發(fā),至少?gòu)?022年就開始研發(fā)了——當(dāng)然也可能更早。
有一份簡(jiǎn)歷將該游戲描述為第三人稱的“合作PvE動(dòng)作角色扮演游戲,擁有一系列獨(dú)特的英雄和玩法風(fēng)格”,該游戲融合了近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,還有設(shè)定在黑暗奇幻世界的巨型怪物。盡管沒有提及《戰(zhàn)錘》,但結(jié)合之前的描述,很明顯指的就是這個(gè)系列。其他提到的細(xì)節(jié)則更具技術(shù)性,比如加入了增強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn)的暫停打擊和鏡頭晃動(dòng)效果,以及令人沉浸的動(dòng)畫。
這意味著Games Workshop最終決定停止為該項(xiàng)目提供資金,導(dǎo)致又一輪裁員,并隨后取消了這款游戲。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
觀眾的眼睛永遠(yuǎn)是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠(yuǎn)。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來這才是AI存在的真正意義(迫真