索尼互動(dòng)娛樂全球工作室前負(fù)責(zé)人吉田修平最近受邀參加了外媒“Kinda Funny Games”的連麥采訪,在被問及為何人氣作品《血源詛咒》一直沒有續(xù)作,甚至連升級(jí)版本都沒有,吉田修平表示因?yàn)樽约阂呀?jīng)不是工作室的負(fù)責(zé)人,所以只能給出一些自己的見解。
吉田修平:“我記得宮崎英高他非常非常喜歡《血源詛咒》這款作品,雖然我認(rèn)為他應(yīng)該是有興趣推出新內(nèi)容的,雖然他想親自來負(fù)責(zé)開發(fā)新內(nèi)容但由于他近些年來的成功讓他無暇分身。而PlayStation團(tuán)隊(duì)則尊重宮崎英高的這一想法。”在說完之后他還澄清“這僅僅是我的猜想,而不代表我知道各種內(nèi)幕曲折。”
宮崎英高曾在2019年的巴西游戲展上表示,表示是否開發(fā)《血源詛咒2》并不是他自己一個(gè)人能決定的。
觀眾的眼睛永遠(yuǎn)是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠(yuǎn)。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來這才是AI存在的真正意義(迫真