近期,《英雄聯(lián)盟》因英雄解鎖機制中藍色精粹的變動,陷入輿論風波,開發(fā)人員 Maddy Marquissee 的相關解釋,不僅未能安撫玩家情緒,反而進一步激化了矛盾。
在《英雄聯(lián)盟》中,若想集齊全部 169 位英雄,需耗費 860 美元。盡管游戲設有免費獲取英雄的途徑,但所需時間漫長,對玩家耐心是極大考驗。PC Game Pass 雖能提供便利,卻伴隨著合作關系終止后需重新購買英雄的潛在風險。
面對玩家 “為何不能直接免費開放所有英雄,非要玩家投入大量時間或金錢解鎖” 的質疑,Marquissee 回應稱,若一次性解鎖全部英雄,新玩家會因選擇過多而感到迷茫,影響游戲體驗。
然而,玩家并不認同這一說法,直指這是 Riot 公司不愿割舍盈利的托辭。有玩家提出,可依據玩家等級分階段提供英雄,既避免選擇過載,又能降低玩家獲取成本。Marquissee 則強調,團隊始終將新玩家體驗置于首位,數據表明英雄難度與玩家留存率緊密相關,為此團隊正研發(fā) “性格測試”,助力新玩家挑選合適英雄。
但是玩家認為分階段提供英雄也能達到同樣效果,且無需高額花費,因此雙方爭執(zhí)不下。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?