6v6英雄射擊游戲《漫威爭鋒》自推出以來熱度不減,除了游戲本身的玩法吸引人,第一賽季推出4位新英雄的速度也讓人拿來和《守望先鋒2》比較,畢竟后者最多一年也只有3名新英雄。最近,《漫威爭鋒》的創(chuàng)意總監(jiān)陳光昀表示,第一賽季結(jié)束后,游戲?qū)⒈3置?.5個月推出1名新英雄的速度,并且堅持不加入2-2-2的角色類型隊列,詳細解釋了原因。
在最近的外媒Metro采訪中,陳光昀透露,未來每個賽季將推出2名新英雄,平均每位新英雄間隔約1.5個月,也就是說在一個3個月的單賽季中,新英雄將分別在上半段和下半段推出,節(jié)奏相當緊湊。按照這個速度推算,每年將新增8名新英雄。而考慮到2025年第一賽季已確定推出的4名新英雄,預(yù)計整個2025年內(nèi)將有多達10名新英雄登場,為玩家?guī)碓丛床粩嗟男迈r感和期待。
至于是否會采用類似《守望先鋒2》的2-2-2角色類型隊列,陳光昀之前就曾否認,現(xiàn)在在采訪中仍然堅持這個觀點,并進一步解釋:“我們知道社區(qū)在討論角色類型隊列的問題,但從核心來看,這其實是關(guān)于游戲平衡的議題。我們希望通過英雄設(shè)計和隊伍搭配機制,提供更多樣的隊伍組合可能性。所以,我們更傾向于用‘漫威靈感’的方式來解決。”
他還補充說:“這一切都是為了給玩家更多自由,讓他們可以嘗試并找到自己的獨特策略,就像我們在許多游戲和直播中看到的一樣。游戲推出后,玩家已經(jīng)開始探索各種隊伍組合,我們對未來的發(fā)展感到非常興奮,并相信,取消角色類型隊列會為大家?guī)砀S富的游戲體驗。”
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?