今晚,2K中國官方微博發(fā)起了一項針對《無主之地4》的問卷調查,向玩家征詢意見:“參考《無主之地3》,您更傾向于《無主之地4》擁有更長的故事流程,還是希望其有所精簡?”同時,微博還附上了一個投票鏈接。投票結果顯示,絕大多數(shù)玩家都期望《無主之地4》的故事流程能夠超越《無主之地3》的長度。
針對此次投票,玩家們各抒己見。部分玩家提出,提升故事的整體質量才是關鍵,不應單純追求時長的增加。
另一些玩家則表達了希望游戲能增加跳過劇情功能的愿望,因為對于單個角色而言,多次通關游戲確實頗為疲憊。
《無主之地4》作為一款混亂刺激的尋寶射擊游戲,以其數(shù)十億種獨特武器、瘋狂的敵人和緊張刺激的合作戰(zhàn)斗而著稱。在游戲中,玩家將扮演四位全新秘藏獵人中的一員,從一顆危機四伏的神秘星球上展開驚險逃脫之旅。
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那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。