6. 《層層恐懼》
《層層恐懼》開(kāi)發(fā)商Bloober曾在過(guò)去十年中創(chuàng)造了許多心理恐怖游戲,包括《觀察者》、《布萊爾女巫》和《靈煤》等,主要致力于打造最好的恐怖游戲?!秾訉涌謶帧凡⒉贿m合膽小的玩家游玩,因?yàn)橹谐錆M了很多驚險(xiǎn)刺激的情節(jié),各種畫面會(huì)讓玩家感到毛骨悚然。游戲中,玩家需要面對(duì)自己的恐懼,隨著劇情的推進(jìn),逐漸揭開(kāi)主角內(nèi)心的黑暗面。
如今重開(kāi)游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買