近日,《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》正式公布。開(kāi)發(fā)商Sucker Punch在接受《紐約時(shí)報(bào)》采訪(fǎng)時(shí)透露,除了《羊蹄山之魂》,他們還計(jì)劃推出其他衍生項(xiàng)目。
Sucker Punch的創(chuàng)意總監(jiān)表示,《羊蹄山之魂》的發(fā)布標(biāo)志著《對(duì)馬之魂島》從獨(dú)立游戲向系列作品的轉(zhuǎn)變。目前,《對(duì)馬島之魂》還在籌備改編為真人電影,執(zhí)導(dǎo)該片的是《疾速追殺》系列的導(dǎo)演查德·斯塔萊斯基。
在采訪(fǎng)中,創(chuàng)意總監(jiān)談到了開(kāi)發(fā)續(xù)集的過(guò)程:“當(dāng)我們開(kāi)始開(kāi)發(fā)續(xù)集時(shí),首先自問(wèn)的是‘對(duì)馬島游戲的核心是什么?’我們得出的結(jié)論是,要將玩家?guī)肴毡痉饨〞r(shí)代的浪漫與美麗之中。”,他接著說(shuō):“我們游戲靈感來(lái)源于北海道羊蹄山的壯麗景色。為了準(zhǔn)確再現(xiàn)這些地區(qū),團(tuán)隊(duì)的一些成員親自前往山脈及其周邊考察,以獲取更多靈感。”
更多內(nèi)容:羊蹄山之魂論壇
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。