近日,育碧公司發(fā)布了《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》系列的Q版手辦,該系列以彌助與直江兩位主角為設(shè)計(jì)核心,其中直江角色的手辦被巧妙地置于一個(gè)半損毀的鳥居模型之上。然而,這一創(chuàng)意卻意外地觸動(dòng)了眾多日本玩家的敏感神經(jīng)。
不少日本網(wǎng)友在網(wǎng)絡(luò)上表達(dá)了對(duì)該手辦設(shè)計(jì)的不滿,認(rèn)為其缺乏對(duì)日本文化及玩家情感的足夠尊重。特別是手辦中那半邊的鳥居造型,被不少人聯(lián)想到長(zhǎng)崎原子彈爆炸后幸存的山王神社獨(dú)腳鳥居,這一歷史遺跡是日本戰(zhàn)爭(zhēng)創(chuàng)傷的象征,因此引發(fā)了強(qiáng)烈的負(fù)面情感共鳴。
這一爭(zhēng)議迅速蔓延至國(guó)際,不僅日本本土玩家紛紛發(fā)聲,就連國(guó)外玩家也加入到討論中,部分人士甚至呼吁日本政府應(yīng)對(duì)《刺客信條:影》這款游戲采取限制措施。這場(chǎng)風(fēng)波凸顯了文化敏感性與歷史記憶在游戲設(shè)計(jì)中的重要地位,也促使業(yè)界更加謹(jǐn)慎地處理涉及各國(guó)歷史與文化元素的創(chuàng)作。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。