近日,國產游戲大作《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》再次成為玩家熱議的焦點,不過這次并非因為其華麗的畫面或精彩的劇情,而是因為游戲中一個令人捧腹的“小插曲”——袁守誠的“手被裝反了”。
據(jù)玩家在社交媒體上分享,他在二周目游戲中,通過拍照模式仔細觀察袁守誠,意外發(fā)現(xiàn)了這一細節(jié)。圖片放大后,清晰可見袁守誠的左手正常,而右手卻也是一只左手,顯然是開發(fā)人員在制作過程中的一個小失誤。
這一“穿幫鏡頭”非但沒有讓玩家感到失望,反而增添了不少樂趣。不少玩家紛紛調侃:“你們要不換個游戲打吧。”
“你們玩游戲是拿放大鏡一幀一幀的看的嗎?”
還有高手更是玩起了抽象“你怎么能假定神仙的手不是這樣的?”
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。