微軟宣布將結(jié)束運(yùn)行13年的Xbox大使計(jì)劃,公司將逐步終止相關(guān)活動(dòng),官方網(wǎng)站將于10月15日關(guān)閉。大使們?nèi)钥稍诰W(wǎng)站關(guān)閉前領(lǐng)取剩余獎(jiǎng)勵(lì)和兌換碼。微軟表示將通過新的全球化方式征集玩家反饋,并將經(jīng)驗(yàn)融入未來互動(dòng)中。
Xbox大使計(jì)劃(Xbox Ambassadors Program)是一個(gè)旨在增強(qiáng)Xbox社區(qū)的參與感和互動(dòng)性的項(xiàng)目。該計(jì)劃鼓勵(lì)Xbox玩家通過分享他們的游戲經(jīng)驗(yàn)、技巧和知識(shí)來幫助其他玩家,同時(shí)也為社區(qū)成員提供相互支持的機(jī)會(huì)。
在這個(gè)計(jì)劃中,玩家可以成為Xbox大使,參與社區(qū)活動(dòng)、在線討論和各種形式的支持。大使們通常會(huì)獲得一些特別的權(quán)益,例如訪問Beta測(cè)試、獲取獨(dú)家內(nèi)容和參與Xbox社區(qū)的活動(dòng)。此外,成為大使還能夠通過分享自己的見解和經(jīng)驗(yàn),提升自己在社區(qū)中的影響力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。