近日,Digital Foundry(數(shù)毛社)的技術(shù)編輯Richard Leadbetter在一檔節(jié)目中表示,《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》在PS5 pro上或能在保證畫面質(zhì)量的同時(shí),穩(wěn)定60幀運(yùn)行。
Leadbetter稱,自己用與PS5 Pro性能接近的AMD Radeon RX 6800顯卡模擬游戲運(yùn)行《艾爾登法環(huán)》,而測試結(jié)果顯示,如果保持類似“保真模式”運(yùn)行游戲,幀數(shù)表現(xiàn)仍不太穩(wěn)定。而游戲更適合在“性能模式”下鎖60幀運(yùn)行。
Leadbetter表示,PC測試環(huán)境當(dāng)然不能完全等同于PS5 Pro的表現(xiàn),但如果到時(shí)候《艾爾登法環(huán)》能做到“保真模式”鎖60幀運(yùn)行,那當(dāng)然很好。不過更穩(wěn)妥的情況是,通過PSSR技術(shù)讓游戲“性能模式”下有優(yōu)秀畫面的同時(shí),還能60幀運(yùn)行。
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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