近日,EA舉辦了投資者日發(fā)布會,會上決定了運用全新技術創(chuàng)新性打造大受歡迎的電影《黑豹》進行改編游戲,并計劃將此項嶄新的技術廣泛應用至公司旗下各個工作室與作品。
EA總裁勞拉·米勒女士在發(fā)布會上親自詮釋這項即將變革行業(yè)的新技術:“《黑豹》游戲是我們獻給觀眾的一封熱情洋溢的情書,將融入最新的科技成果,這些成果亦將運用到更多游戲制作中。”
據(jù)說這部由Cliffhanger Games研發(fā)團隊精心打造的3A級別開放世界ARPG《黑豹》游戲,將以全新的故事模式展現(xiàn)瓦坎達部落的眾多標志性角色。盡管游戲尚處于開發(fā)階段,但已確定將運用前所未有的新技術,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。至于新技術的具體內容,目前尚未公開,有猜測其核心可能涉及某種人工智能。
值得一提的是,Cliffhanger Games的領導者凱文·斯蒂芬斯先生曾成功帶領團隊完成《中土世界:魔多陰影》及《中土世界:戰(zhàn)爭之影》等佳作。因此,他們在開發(fā)類似于“復仇女神”的系統(tǒng)時,無疑會讓這一機制更具趣味性。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。