近日,EA舉辦了投資者日發(fā)布會(huì),會(huì)上決定了運(yùn)用全新技術(shù)創(chuàng)新性打造大受歡迎的電影《黑豹》進(jìn)行改編游戲,并計(jì)劃將此項(xiàng)嶄新的技術(shù)廣泛應(yīng)用至公司旗下各個(gè)工作室與作品。
EA總裁勞拉·米勒女士在發(fā)布會(huì)上親自詮釋這項(xiàng)即將變革行業(yè)的新技術(shù):“《黑豹》游戲是我們獻(xiàn)給觀眾的一封熱情洋溢的情書(shū),將融入最新的科技成果,這些成果亦將運(yùn)用到更多游戲制作中。”
據(jù)說(shuō)這部由Cliffhanger Games研發(fā)團(tuán)隊(duì)精心打造的3A級(jí)別開(kāi)放世界ARPG《黑豹》游戲,將以全新的故事模式展現(xiàn)瓦坎達(dá)部落的眾多標(biāo)志性角色。盡管游戲尚處于開(kāi)發(fā)階段,但已確定將運(yùn)用前所未有的新技術(shù),為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。至于新技術(shù)的具體內(nèi)容,目前尚未公開(kāi),有猜測(cè)其核心可能涉及某種人工智能。
值得一提的是,Cliffhanger Games的領(lǐng)導(dǎo)者凱文·斯蒂芬斯先生曾成功帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成《中土世界:魔多陰影》及《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》等佳作。因此,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)類(lèi)似于“復(fù)仇女神”的系統(tǒng)時(shí),無(wú)疑會(huì)讓這一機(jī)制更具趣味性。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。