《黑神話:悟空》在發(fā)售后的兩周內(nèi)售出了1800萬份,這么快的銷量紀(jì)錄在全球游戲行業(yè)中都屬于獨一檔,截至目前,預(yù)計收益超過8億美元,游戲開發(fā)預(yù)算約為7000萬美元。
英雄游戲CEO吳旦是開發(fā)商游戲科學(xué)最大股東之一,在游戲開發(fā)的6年中提供了超過7000萬美元的投資,這也為他帶來了豐厚的收益,《黑神話:悟空》的成績甚至已經(jīng)超過了行業(yè)佼佼者《艾爾登法環(huán)》等游戲,吳旦稱在游戲可預(yù)見的周期里,銷量應(yīng)該能夠達到3000萬份。
如今,游戲科技的市值已有數(shù)十億元,英雄游戲持有的20%股份帶來了數(shù)倍的回報,而對應(yīng)的是2017年英雄游戲僅支付了6000萬元(850萬美元)。
吳旦在采訪中稱:“如果你想聽實話的話,游戲科學(xué)今天的成功其實是建立在連續(xù)四次失敗的基礎(chǔ)上的。而《黑神話:悟空》不僅證明我們擁有一流的游戲開發(fā)能力,還證明了我們可以用中國文化元素講好一個故事。”
吳旦補充道,這款中國神話背景系列游戲的下一作不會再等六年,盡管它不會是續(xù)作。游戲科學(xué)正致力于《黑神話:悟空》DLC開發(fā),這將是第二次的盈利機會。《艾爾登法環(huán)》DLC”黃金樹幽影“就為原作帶來了一波新的銷售熱潮。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。