隨著《黑神話:悟空》的驚艷亮相,國(guó)產(chǎn)游戲在全球范圍內(nèi)的期待值被顯著提升。近期,一則關(guān)于《明末:淵虛之羽(Mingmo)》的帖子引起了廣泛關(guān)注,發(fā)帖者對(duì)該作寄予厚望,認(rèn)為它有望成為XGP平臺(tái)上的熱門佳作。
在評(píng)論區(qū),玩家們的討論熱烈非凡。有觀點(diǎn)認(rèn)為,《明末:淵虛之羽》在PlayStation 5上的表現(xiàn)潛力可能超越Xbox平臺(tái),展現(xiàn)了游戲跨平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的激烈態(tài)勢(shì)。同時(shí),也有玩家表達(dá)了對(duì)索尼可能投資該作并影響其平臺(tái)策略的擔(dān)憂。然而,另一部分玩家則持謹(jǐn)慎態(tài)度,引用中國(guó)古語(yǔ)“期望越大,失望越大”,提醒大家保持理性期待。
據(jù)悉,《明末:淵虛之羽》計(jì)劃于2025年正式推出,并將作為首發(fā)作品加入Xbox Game Pass服務(wù)。該游戲深度融合了中國(guó)古蜀文明元素,如三星堆、金沙等歷史遺址,同時(shí)汲取了《華陽(yáng)國(guó)志》、《蜀王本紀(jì)》中的“子規(guī)啼血”傳說(shuō),以及《錦瑟》中的“望帝春心托杜鵑”意象,結(jié)合《山海經(jīng)》中關(guān)于“羽人國(guó)、不死民”的神話故事,進(jìn)行了獨(dú)特的克蘇魯風(fēng)格改編,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)既神秘又充滿魅力的游戲世界。
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。