11 bit studios官方宣布,《冰汽時(shí)代2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)推出了該作的模組工具——《Frostkit》,目前的《Frostkit》還是測(cè)試版本,《Frostkit》將在游戲游戲本體發(fā)售時(shí)推出。
自2018年首款《冰汽時(shí)代》發(fā)布以來(lái),社區(qū)中關(guān)于創(chuàng)建地圖和場(chǎng)景的模組支持一直是熱門(mén)話題。然而,原版游戲及其內(nèi)部引擎存在一定限制。根據(jù)《冰汽時(shí)代2》技術(shù)總監(jiān)Szymon Jablonski的說(shuō)法,“得益于轉(zhuǎn)向虛幻引擎,現(xiàn)在一切都不同了。”
一段展示《冰汽時(shí)代2》模組工具的預(yù)告片由mod.io合作制作,展示了其可能性。值得注意的是,玩家將能夠創(chuàng)建自定義地圖,用自定義模型填充這些地圖,并將它們?cè)O(shè)置在新的城市中——無(wú)論是古老的、宇宙的,還是在千變?nèi)f化的場(chǎng)景中擺脫原始冰霜末日環(huán)境——與自定義場(chǎng)景結(jié)合。
模組工具的測(cè)試版本將允許創(chuàng)作者訪問(wèn)其大部分功能,盡管這些功能將根據(jù)社區(qū)反饋逐步升級(jí)。
對(duì)于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這將是一個(gè)寶貴的參考,了解哪些部分運(yùn)作良好,哪些需要改進(jìn)。
為啟動(dòng)這一過(guò)程,該工具將首先通過(guò)閉門(mén)測(cè)試向選定的模組社區(qū)成員開(kāi)放,然后正式發(fā)布。
宣傳片截圖:
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