美國視頻游戲行業(yè)的工會化是該行業(yè)的歷史性時刻。為了爭取更好的工作條件和工作未來的安全,許多工作室和員工團體選擇了加入工會。其中之一是動視旗下知名工作室Raven Software。這家自2011年起就參與《使命召喚》系列開發(fā)的工作室在2022年宣布加入工會。然而,這一團隊最近向國家勞資關(guān)系委員會提出投訴,指責動視“拒絕合作”。
GameFile的Stephen Totilo分享的投訴內(nèi)容稱,動視和微軟在合同談判上陷入停滯,并顯示出“拒絕談判”和“惡意談判”的態(tài)度。通訊工人聯(lián)合會(CWA)主席Claude Cummings Jr.對談判沒有進展表示失望。“在微軟收購動視暴雪之后,我們的成員原本對能夠迅速達成Raven Software的首份合同持樂觀態(tài)度,”Cummings說。然而,他指出到目前為止談判沒有取得重大進展。CWA已敦促微軟關(guān)注控訴中提出的問題,并優(yōu)先達成一個公正的協(xié)議。
對此,微軟的一位發(fā)言人回應稱公司“致力于善意談判”,盡管這些談判正在推遲。這一評論與微軟的官方立場一致,該公司已多次重申其遵守勞資談判規(guī)范的意圖。然而,談判的停滯加劇了員工對公司承諾勞工權(quán)利的擔憂。
動視暴雪方面,則在2022年正式承認了Raven Software的質(zhì)量控制工作人員組建的工會。當時的動視暴雪首席執(zhí)行官Bobby Kotick承諾,公司將善意進行談判,以達成一個集體協(xié)議。事實上,Kotick強調(diào)了為員工創(chuàng)造一個包容性和高質(zhì)量工作環(huán)境的重要性。
盡管有開始的承諾和對工會的認可,Raven Software的工作人員仍在等待能反映他們關(guān)注和需要的合同。這種情況對動視和微軟來說是一個重大挑戰(zhàn),它們現(xiàn)在必須展示對公平勞動實踐的真正承諾,以避免長時間的沖突并保持工作場所的穩(wěn)定。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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