Fami通最新一周的游戲評(píng)分出爐,這次參與評(píng)分的有《Go Hell Go》、《神箱》 、《KAGE絕影戰(zhàn)士》和《圣劍傳說(shuō) Visions of Mana》,其中《圣劍傳說(shuō) Visions of Mana》獲得34分進(jìn)入黃金殿堂,《Go Hell Go》和《神箱》獲得30分進(jìn)入白銀殿堂。
《Go Hell Go》 7/8/7/8(30/40)
《神箱》 7/7/8/8(30/40)
《KAGE絕影戰(zhàn)士》 7/7/8/7(29/40)
《圣劍傳說(shuō) Visions of Mana》 8/9/9/8(34/40)
編輯評(píng)價(jià)要點(diǎn):
· 雖然新鮮感不高,但依舊是扎實(shí)的《圣劍傳說(shuō)》
· 探索過(guò)程很有趣,而且便捷功能帶來(lái)了更好的游戲體驗(yàn)
· 城鎮(zhèn)中的動(dòng)作限制有所不足
· 畫面和系統(tǒng)都充滿了《圣劍傳說(shuō)》的風(fēng)格
· 有關(guān)世界之謎,以及與重要之人的未來(lái)的描繪配合音樂(lè)效果讓人熱淚盈眶
· 戰(zhàn)斗等動(dòng)作的爽快感很突出
· 包括各類系統(tǒng)方面在內(nèi)幾乎不會(huì)帶來(lái)游玩壓力,制作很出色
· 地圖雖然龐大但機(jī)關(guān)不多,探索主要以尋找道具為主稍顯不足
· 是回應(yīng)粉絲們長(zhǎng)久以來(lái)期待的佳作
· 被與現(xiàn)代人有著不同的生死觀的角色們的冒險(xiǎn)深深吸引
· 雖然沒(méi)有什么特別新穎的部分,但所有要素都是高水準(zhǔn)的
· 入門門檻很低
· 通關(guān)需要約30小時(shí),全要素收集需要約50小時(shí)
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。