昨晚,IGN日本公布對(duì)《黑神話:悟空》的評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)者為其打出7分,認(rèn)為作為一款動(dòng)作RPG,它有很多無(wú)法掩蓋的缺陷,但也有讓人無(wú)法輕易拋棄的魅力。
總評(píng):
《黑神話:悟空》戰(zhàn)斗方面沒(méi)有亮點(diǎn)系統(tǒng),戰(zhàn)斗手法缺乏變化,而且操作感也不太好。不過(guò),“創(chuàng)造破綻而不是利用破綻”和“抓住機(jī)會(huì)竭盡全力”的戰(zhàn)斗理念是好的,也多虧了量和質(zhì)并存的BOSS敵人們,能夠勉強(qiáng)彌補(bǔ)系統(tǒng)方面的不足。
另一方面,游戲在角色發(fā)展和探索方面過(guò)于平淡,存在著沒(méi)讀過(guò)《西游記》的人難以理解劇情等無(wú)法隱藏的缺點(diǎn)。但是,《西游記》的世界觀,以及壓倒性的畫(huà)面和獨(dú)特的設(shè)計(jì)感描繪,讓每一幀都風(fēng)景如畫(huà),絕對(duì)值得一玩。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。