今日,備受期待的《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》正式發(fā)售,據(jù)橙柿互動(dòng)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《黑神話:悟空》預(yù)售或已經(jīng)超過了驚人的4億元。
隨著前幾日《黑神話:悟空》的火爆出圈,資本市場(chǎng)相關(guān)概念股的股價(jià)也在增長(zhǎng),其中,與《黑神話:悟空》關(guān)系密切的華誼兄弟,近日有著20%漲停。自8月14日以來,累計(jì)漲幅高達(dá)43%。
據(jù)此前《黑神話:悟空》制作人馮驥透露,該游戲每小時(shí)開發(fā)成本約為1500至2000萬(wàn)元。預(yù)計(jì)游戲總時(shí)長(zhǎng)超過15小時(shí),實(shí)際研發(fā)時(shí)長(zhǎng)則遠(yuǎn)超預(yù)期。據(jù)此估算,開發(fā)成本至少需3~4億元。而目前預(yù)售已超過4億元,這也表示僅靠預(yù)售的收入,《黑神話:悟空》就近乎回本。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買