GR GAMES STUDIO INDIE攜手GABRIEL RODRIGUES在Steam平臺上推出了《ENDLESS DAYS Z》,一款沉浸式的末日生存冒險游戲,將玩家?guī)胍粋€被殘酷瘟疫肆虐、文明崩塌的絕望世界。
在這款游戲中,玩家將扮演一名幸存者領(lǐng)袖,引領(lǐng)著一支希望之隊,穿梭于廢墟遍地的城市街道、茂密幽深的森林、荒廢已久的工廠以及各類充滿未知挑戰(zhàn)的環(huán)境中。游戲采用實時行動機制,讓每一次決策都顯得至關(guān)重要,考驗著玩家的策略規(guī)劃與生存智慧。
為了在這個資源稀缺、危機四伏的世界里求得一線生機,玩家需要深入探索,從廢墟中搜集寶貴的資源——從繁茂植被中提取生命之息,搜集散落各處的科學(xué)樣本,為尋找解藥鋪平道路。然而,前行的路上并非只有自然的阻礙,更有形形色色的烏托邦式敵人潛伏四周:狡猾的NPC、兇殘的劫掠者、紀(jì)律嚴(yán)明的軍隊以及永不饜足的僵尸群,它們時刻威脅著玩家的生存與任務(wù)進度。
《ENDLESS DAYS Z》以其引人入勝的故事情節(jié)、緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗以及高度自由度的探索玩法,為玩家呈現(xiàn)了一個既殘酷又充滿希望的末日世界。在這里,每一次呼吸都可能成為奢侈,但正是這份絕境中的堅持與勇氣,讓生存之路不再孤單,讓希望之光得以延續(xù)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。