盡管上周面世的電影《無主之地》遭遇了影評界的差評與市場票房的雙重挑戰(zhàn),它被定性為“一場災難”和“沒有靈感”等等。但游戲粉絲們的熱情并未因此熄滅,反而因《無主之地》系列新作的籌備消息而重燃希望。
Gearbox Software正緊鑼密鼓地開發(fā)著一款全新的《無主之地》游戲,盡管目前外界對該作的具體細節(jié)知之甚少,但這已足以激起粉絲們的無限遐想。在此之際,《無主之地》系列的締造者Randy Pitchford通過X平臺發(fā)表了一則推文,他以樂觀的態(tài)度審視了電影改編的挫折,同時巧妙地為《無主之地4》的到來預熱造勢。
“看來,大家對我們這群人在《無主之地》游戲中創(chuàng)造的世界更加青睞,而非那些匯聚了全球頂尖電影制作力量的作品。”Pitchford幽默而謙遜地表示,“這讓我感到受寵若驚!我們正在加倍努力,為下一步做準備……”
回顧今年初,隨著Take-Two Interactive成功收購Gearbox Software,《無主之地》系列的第四部作品得以正式確認。Gearbox之前曾隸屬于Embracer Group,但不久前的企業(yè)重組讓這家游戲開發(fā)商尋求新的歸屬。經(jīng)過數(shù)月的談判與籌備,Gearbox最終與Take-Two重歸于好,這一安排也標志著《無主之地》游戲系列將再次由Take-Two旗下的2K Games負責發(fā)行。
電影《無主之地》的失利并未阻擋《無主之地》系列在游戲領域的發(fā)展。相反,新游戲的開發(fā)已全面啟動,這無疑為翹首以盼的玩家們帶來了極大的鼓舞與期待。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。