今日,一款異世界題材的開發(fā)世界RPG游戲《Cliche》上線Steam平臺,游戲售價128元,暫不支持中文。
《Cliche》的故事講述玩家在某天醒來后,發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)生到了陌生的異世界“波尼亞”。由于一場卡車事故,你突然開始了第二人生。在這里,你可以完成村民的任務(wù),推進(jìn)小故事。當(dāng)然,也可以自由地在世界中漫游,成為最強(qiáng)的勇者。探索波尼亞的廣闊土地,在異世界中成長為一名勇者吧!
游戲中,玩家將在在美麗的異世界“波尼亞”中成為勇者,體驗(yàn)日常生活并享受冒險的開放世界ARPG。擊敗怪物提升等級,學(xué)習(xí)各種法術(shù),并且可以自己制作強(qiáng)大的武器。
游戲還擁有寧靜美麗的幻想動畫圖形,治愈和放松的美麗鋼琴音軌貫穿整個游戲,讓玩家可以享受舒適的氛圍。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。