英國游戲開發(fā)工作室Rare,在40年前為任天堂早期游戲機(jī)開發(fā)的游戲《Glug》因?yàn)楦鞣N原因沒有發(fā)布,最近才被公開游戲內(nèi)容,雖然游戲落后時代,但也是一份珍貴的回憶。
不久前,一段關(guān)于這款游戲的視頻在網(wǎng)絡(luò)上被公開。在搜尋該游戲開發(fā)者的遺物時偶然發(fā)現(xiàn)了這些珍貴的檔案。盡管時代早已改變,Rare本身也于2002年被微軟收購,卻依然保留有其早期作品的風(fēng)格。本次曝光的《Glug》原本是為任天堂的早期游戲機(jī)開發(fā)。
從公開的視頻內(nèi)容看,這款游戲的玩法是:玩家操作一個滑稽的粘性團(tuán)塊,在一個布滿凸點(diǎn)的滾筒上左右移動。上方的機(jī)器會不斷地將更多的粘性團(tuán)塊壓入滾筒,玩家的任務(wù)便是射擊這些四處飛濺的敵對團(tuán)塊。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。