近日,Darkphobia Games鄭重宣布,其精心打造的恐怖冒險游戲《無家可歸》已正式登陸Steam平臺,售價為親民的29元人民幣。遺憾的是,本作目前尚未提供中文支持.在Steam社區(qū)中,玩家的評價呈現(xiàn)出“褒貶不一”的狀態(tài)。部分玩家反饋指出,游戲流程相對緊湊度不足,劇情推進略顯松散,但考慮到其價格因素,仍不失為一款值得一試的作品。
在《無家可歸》中,玩家將扮演勇敢的保安Albert,在寂靜深邃的紐約地鐵隧道進行夜間巡邏時,意外邂逅了一位身份詭秘的流浪漢,不料此人竟是隱藏于陰影中的嗜血惡魔——“禿鷹”。面對這一突如其來的恐怖威脅,以及與外界溝通渠道的中斷,Albert必須在危機四伏的紐約街頭與錯綜復雜的地鐵通道間,展開一場驚心動魄的求生與逃亡之旅,同時逐步揭開“禿鷹”那令人不寒而栗的過往。
這款游戲充分利用了虛幻引擎5的強大技術,構建了一個既逼真又充滿壓抑氛圍的游戲世界,讓玩家仿佛親身置身于那些幽暗狹窄、危機四伏的街巷之中,深刻體驗那份無處不在的恐懼感。
《無家可歸》不僅在視覺效果上力求極致,更在敘事層面追求簡潔而直擊心靈的驚悚體驗。玩家需完成監(jiān)控檢查、區(qū)域巡邏、異常事件調查等一系列任務,在高壓與緊張的氛圍中不斷探索、尋找逃脫的線索。此外,游戲中還巧妙融入了射擊等動作元素,為玩家的生存挑戰(zhàn)增添了更多變數(shù)與刺激。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。