由ワンコネクト社匠心打造并全權(quán)發(fā)行的創(chuàng)新自動戰(zhàn)斗3D迷宮探險游戲《ISEKI(遺跡)》,定于9月3日震撼登陸Steam平臺,正式面向全球玩家開放。遺憾的是,本作在初期階段尚不支持中文界面。
《ISEKI》引領(lǐng)玩家踏入一個充滿未知與挑戰(zhàn)的地下世界,其中遍布著各式各樣的古老遺跡。玩家將扮演勇敢的探險者,攜帶有限的資源與補給,深入愈發(fā)錯綜復(fù)雜的地下城迷宮,揭開層層謎團(tuán)。在踏入迷宮之前,智慧的策略規(guī)劃至關(guān)重要——玩家需精心設(shè)定隨行伙伴的行動準(zhǔn)則與戰(zhàn)術(shù)布局,讓隊伍在無人操控的自動戰(zhàn)斗模式下,也能靈活應(yīng)對各種挑戰(zhàn),展現(xiàn)非凡的探險實力。
這款游戲不僅考驗玩家的策略制定能力,更讓玩家體驗到前所未有的自動戰(zhàn)斗樂趣與迷宮探索的緊張刺激,是喜愛角色扮演與策略冒險玩家的不容錯過之作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。