可以說(shuō)《異度神劍》系列一經(jīng)上線就十分的受歡迎,而游戲的監(jiān)督高橋哲哉新作RPG游戲也正在招募開(kāi)發(fā)人員,目前好像是招聘8個(gè)崗位,只能說(shuō)這次的位置還是十分的稀少。
這次的招聘中介紹到:
大家好, 我是來(lái)自Monolith Soft的Takahashi,這一次,我們正在尋找 Monolith Soft 1st 生產(chǎn)開(kāi)發(fā)人員,這是很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái)的第一次。我不能在這里談?wù)摷?xì)節(jié),但類型是“新RPG”。“新角色扮演游戲”提供了比以前的 Monolith 軟件標(biāo)題更多的新挑戰(zhàn)。
當(dāng)然,要?jiǎng)?chuàng)建的內(nèi)容變得越來(lái)越復(fù)雜,我們需要許多有才華的同事,這就是我們決定這次招聘的原因。為了方便起見(jiàn),我們將招聘范圍縮小到 8 人,但基本上我們正在全方位招聘。
我們正在尋找的功能水平也是全方位的,從資產(chǎn)生產(chǎn)到領(lǐng)先。正如我在之前的招聘中提到的,與我們創(chuàng)建的標(biāo)題規(guī)模相比,Monolith Soft 一直在制作少量的標(biāo)題。這是一件值得驕傲的事情,但我不能這么說(shuō),因?yàn)檫@些天圍繞比賽現(xiàn)場(chǎng)的情況。
例如,使用人波戰(zhàn)術(shù)來(lái)制造大量材料的時(shí)代早已結(jié)束,提供高效的生產(chǎn)環(huán)境已成為司空見(jiàn)慣的事情。為了滿足客戶逐年日益增長(zhǎng)的需求,擁有各種知識(shí)和利用這些知識(shí)和橫向聯(lián)系也很重要。在角色扮演游戲類型中,領(lǐng)域、戰(zhàn)斗、角色、任務(wù)、故事等都緊密相連。
對(duì)于近年來(lái)變得司空見(jiàn)慣的開(kāi)放世界作品來(lái)說(shuō)尤其如此,老實(shí)說(shuō),很難獨(dú)立創(chuàng)作每一個(gè)作品。當(dāng)然,沒(méi)有什么是我們做不到的,但是如果我們沒(méi)有橫向協(xié)調(diào),它會(huì)立即揭示給玩它的客戶,這不是我們的本意。
可以看出來(lái)我們的高橋哲哉先生也是希望在這次的新游戲中做出一個(gè)全新的嘗試,但是小編覺(jué)得這次只找8個(gè)人的情況下想要做出重大改變依然是很難的,當(dāng)然小編還是希望這次的新作可以給玩家們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。