近日,一位數(shù)據(jù)挖掘者分享了《英雄聯(lián)盟(League of Legends)》14.16版本中“英雄復(fù)活時(shí)間”改動(dòng)信息,10級前各階段的復(fù)活時(shí)間延長4秒,快來一起看下吧。
《英雄聯(lián)盟》英雄復(fù)活時(shí)間改動(dòng):
1-2級復(fù)活時(shí)間從6秒增加至10秒;
3-4級復(fù)活時(shí)間從8秒增加至12秒;
5級復(fù)活時(shí)間從10秒增加至14秒;
6級復(fù)活時(shí)間從12秒增加至16秒;
7級復(fù)活時(shí)間從16秒增加至20秒;
8級復(fù)活時(shí)間從21秒增加至25秒;
9級復(fù)活時(shí)間從26秒增加至28秒;
10級及以上復(fù)活時(shí)間不變,以及最長死亡復(fù)活時(shí)間仍是52.5秒。
此次《英雄聯(lián)盟》改動(dòng)極大提高了英雄死亡后帶來的風(fēng)險(xiǎn),避免玩家前期送塔從而快速的選擇,同時(shí)增加了前期的滾雪球能力。而游戲中后期階段復(fù)活時(shí)間并沒有增加,因?yàn)橹泻笃趶?fù)活時(shí)間的延長可能導(dǎo)致輸?shù)絷P(guān)鍵戰(zhàn)役,從而影響比賽的最終結(jié)果。
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