近日,Xbox第一方游戲《Towerborne》游戲總監(jiān)Daniel McLaren和首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Isaac Torres分享了該作的新細(xì)節(jié)和全新截圖,快來一起看下吧。
據(jù)介紹,在《Towerborne》中,玩家最初可以從四個(gè)不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇:包括哨兵(劍與盾)、暗影前鋒(雙匕首)、火焰破壞者(戰(zhàn)棍)和巖石破壞者(拳套),每個(gè)職業(yè)都提供不同的游戲風(fēng)格。
其中,劍與盾是你值得信賴的傷害和防御組合,雙匕首可以快速、躲避地砍殺,戰(zhàn)棍是一個(gè)緩慢但堅(jiān)硬的打擊者,而拳套則是關(guān)于細(xì)致的近戰(zhàn)連擊。
雖然《Towerborne》中的每種武器在單獨(dú)使用時(shí)都讓人感覺很酷,但在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)環(huán)境中,它們的表現(xiàn)更為出色。這款戰(zhàn)斗游戲最令人興奮的方面之一是能夠混合搭配出全新的游戲風(fēng)格,這是單人游戲時(shí)無法實(shí)現(xiàn)的,從而解鎖出更多創(chuàng)意十足的攻擊和連招。
團(tuán)隊(duì)合作和易上手是《塔樓崛起》的核心,但隨著游戲的推進(jìn),它仍然能夠提供足夠的挑戰(zhàn)性。每種武器都有其其優(yōu)勢,因此你需要在面對重大挑戰(zhàn)時(shí)做出明智的決策。游戲還存在“風(fēng)險(xiǎn)/獎(jiǎng)勵(lì)因素”,而《Towerborne》的樂趣之一就是盡可能地減少風(fēng)險(xiǎn)。
《Towerborne》是一款多人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家既可以獨(dú)自在鐘樓之外展開冒險(xiǎn),也可以與最多三位其他的英靈戰(zhàn)士*共赴征程,擊潰潛伏在塔樓附近的駭人之物。該作已確認(rèn)將于今年發(fā)售。
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所以收獲了如此多的關(guān)注,其實(shí)全部要?dú)w功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。