近日,Xbox第一方游戲《Towerborne》游戲總監(jiān)Daniel McLaren和首席戰(zhàn)斗設計師Isaac Torres分享了該作的新細節(jié)和全新截圖,快來一起看下吧。
據介紹,在《Towerborne》中,玩家最初可以從四個不同的職業(yè)中進行選擇:包括哨兵(劍與盾)、暗影前鋒(雙匕首)、火焰破壞者(戰(zhàn)棍)和巖石破壞者(拳套),每個職業(yè)都提供不同的游戲風格。
其中,劍與盾是你值得信賴的傷害和防御組合,雙匕首可以快速、躲避地砍殺,戰(zhàn)棍是一個緩慢但堅硬的打擊者,而拳套則是關于細致的近戰(zhàn)連擊。
雖然《Towerborne》中的每種武器在單獨使用時都讓人感覺很酷,但在團隊作戰(zhàn)環(huán)境中,它們的表現更為出色。這款戰(zhàn)斗游戲最令人興奮的方面之一是能夠混合搭配出全新的游戲風格,這是單人游戲時無法實現的,從而解鎖出更多創(chuàng)意十足的攻擊和連招。
團隊合作和易上手是《塔樓崛起》的核心,但隨著游戲的推進,它仍然能夠提供足夠的挑戰(zhàn)性。每種武器都有其其優(yōu)勢,因此你需要在面對重大挑戰(zhàn)時做出明智的決策。游戲還存在“風險/獎勵因素”,而《Towerborne》的樂趣之一就是盡可能地減少風險。
《Towerborne》是一款多人動作冒險游戲,玩家既可以獨自在鐘樓之外展開冒險,也可以與最多三位其他的英靈戰(zhàn)士*共赴征程,擊潰潛伏在塔樓附近的駭人之物。該作已確認將于今年發(fā)售。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.