近日,在J-Wave Tokyo MAAD Spin脫口秀的對(duì)話中,“最終幻想之父”坂口博信表示,玩家們對(duì)于《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列的期望值過高,導(dǎo)致開發(fā)人員們都很害怕。
“《最終幻想》和《勇者斗惡龍》系列存在的一個(gè)問題是,玩家們希望它們能保持原汁原味,而開發(fā)組也被這種期望所束縛,不敢承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。”坂口博信稱,“當(dāng)然,對(duì)于喜歡懷舊的玩家來說,這兩款游戲系列保持原樣并沒有什么問題。”
坂口博信又提到:但是如果開發(fā)組不思進(jìn)取,不能將資源用于新的創(chuàng)意,那么玩家終究會(huì)對(duì)游戲系列產(chǎn)生厭倦。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。