近期,由于《Apex英雄》針對戰(zhàn)斗通行證的調(diào)整引發(fā)爭議,導(dǎo)致該游戲在Steam平臺遭遇大量負(fù)面評價。盡管開發(fā)商及時撤銷了部分變動,讓戰(zhàn)斗通行證可以重新續(xù)杯,并贈送免費的戰(zhàn)斗通行證,但玩家的不滿情緒仍未平息。如今,Steam上的《Apex英雄》的全部評測已從“多半好評”降至“褒貶不一”(好評率69%)。
截至發(fā)稿前,《Apex英雄》在Steam上已經(jīng)收到了近92.3萬條評論,其中69%為好評。然而,在國區(qū),21.6萬條評論僅有41%為好評。此外,該游戲最近評測中的好評率僅為7%,甚至低于Steam差評榜首位的《三國殺》。
據(jù)悉,《Apex英雄》的第22賽季將在8月初開啟,開發(fā)者或許會寄希望于通過新內(nèi)容的推出重獲玩家的喜愛和支持。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。