網(wǎng)易暴雪游戲視頻官方今日發(fā)布《魔獸世界(World of Warcraft)》最新資料片“地心之戰(zhàn)”的官方動畫預(yù)告——“地心之影”,同時(shí)重申該資料片將于2024年8月27日實(shí)現(xiàn)全球范圍內(nèi)的同步上線。
在隨后的媒體專訪中,《魔獸世界》游戲高級總監(jiān)Ion Hazzikostas進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了全球同步的重要性:“我們堅(jiān)決確保‘地心之戰(zhàn)’能夠與全球玩家同步體驗(yàn),中國玩家絕不會落后于任何人。”他同時(shí)透露,為了更貼近中國玩家的需求,《魔獸世界》已進(jìn)行了多項(xiàng)本地化調(diào)整,如引入專屬中國的商戰(zhàn)獎勵內(nèi)容,并表達(dá)了未來繼續(xù)探索符合中國玩家喜好的決心。
Ion Hazzikostas還表示,游戲團(tuán)隊(duì)對競爭持開放態(tài)度,其他游戲在中國市場的成功將為他們提供寶貴的市場洞察,助力《魔獸世界》不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn)。面對當(dāng)前探索賽季的巔峰狀態(tài)及全球其他服務(wù)區(qū)的放緩趨勢,他透露《魔獸世界》將在接下來的一年里制定全新的路線圖規(guī)劃,以持續(xù)激發(fā)玩家的熱情與期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。