開放世界沙盒生存游戲《七日世界(Once Human)》 已于7月10日正式上線。今日,IGN為這款游戲打出了8分的高分,快來一起看下吧。
IGN表示:《七日世界》將簡單但扎實的建筑和升級系統(tǒng)與本年度最榜和最怪異的生物設(shè)計相結(jié)合,創(chuàng)造了一種非常令人愉快的生存建造體驗。
IGN總評:
《七日世界》非常有趣,生存建造玩法簡單易上手,但仍然值得深入探索。建造房屋很有趣,即使有些部件并不總是會按照正確的方向拼接在一起。盡管戰(zhàn)斗通常比較簡單,但怪物的怪異恐怖程度足以彌補這一點,尤其是當你擁有一群奇特的小怪物與你并肩作戰(zhàn)時。雖然《七日世界》還需要更多有創(chuàng)意的任務(wù)和更平緩的難度曲線,但我仍然玩得很開心,我渴望隨著第一季的推進,繼續(xù)在這個扭曲的世界里冒險。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。