NEXON發(fā)布了《第一后裔》的1.0.2版本更新。根據(jù)說明,該更新補丁改善了著色器生成過程中的穩(wěn)定性,降低了GPU顯存使用量,并進行了一些優(yōu)化改進。
具體來說,該更新減少了著色器生成過程中的CPU負載。因此,在此過程中游戲的穩(wěn)定性應(yīng)該有所提高。NEXON正在密切關(guān)注這一問題,尤其是對于使用第13代或第14代英特爾CPU的用戶。
此外,1.0.2版本在設(shè)置為高或更高質(zhì)量時可降低GPU顯存的使用量。因此,配備8GB或10GB顯存的GPU現(xiàn)在應(yīng)該可以運行得更好。此外,該更新修復了一個允許在使用Nvidia和AMD的幀生成時設(shè)置幀限制的bug。它還解決了一個某些視角下陰影有時會異常顯示的問題。
該更新還包含了一些微調(diào)和更改。例如,它將從某些怪物身上移除連續(xù)類型的免疫球體。它將從加密密室中掉落的稀有基本材料的數(shù)量提高了三倍。因此,出現(xiàn)在野外任務(wù)和滲透行動中的精英Vulgus現(xiàn)在也會掉落這些材料。
至于武器和裝備,更新解決了一個武器的屬性傷害不會超過100,000的問題。此外,它還解決了在圖書館中會顯示未使用物品的問題。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。