提起那些影響深遠(yuǎn)的經(jīng)典游戲和知名工作室,人們總是懷念美好的時(shí)光,然而對于神谷英樹來說,這其中并非都是輝煌。近日他在對話中回顧了《大神》的開發(fā)歷程,直言不諱地談到了其在商業(yè)上的失敗以及團(tuán)隊(duì)構(gòu)建的挑戰(zhàn)。
今日,在他與開發(fā)者中村育美的最新一次對話節(jié)目中,這兩位無疑都對Clover工作室的輝煌歲月感慨良多?!洞笊瘛纷鳛檫@個(gè)團(tuán)隊(duì)的倒數(shù)第二個(gè)項(xiàng)目,占有特別的地位。神谷透露,他曾希望借此項(xiàng)目組建一個(gè)夢幻團(tuán)隊(duì),但實(shí)際情況卻并不如愿。
“《大神》原本是我們?yōu)镃lover工作室量身定制的代表作。”神谷回憶道,“我一度想召集業(yè)內(nèi)精英,打造一個(gè)無敵的開發(fā)團(tuán)隊(duì),但最后我們并未能組成那樣的陣容。盡管團(tuán)隊(duì)中一些成員的確非常杰出,讓《大神》成為可能,但整體上來看,它并不是一個(gè)夢之隊(duì)。”
繼成功開發(fā)《紅俠喬伊》系列之后,《大神》被視為工作室一個(gè)雄心勃勃的嘗試。然而,在銷售上這款作品卻未能取得理想的成績,這對神谷來說是不小的打擊。他回憶說:“《大神》最終僅售出約15萬份,首發(fā)銷量僅有9萬。對于一個(gè)如此龐大的項(xiàng)目來說,從商業(yè)角度來講這是一次很大的失敗。如果《大神》當(dāng)時(shí)取得了成功,也許Clover工作室就不會(huì)解散。”
在《大神》遭遇挫折后,同年Clover工作室推出了另一款游戲《神之手》,但依舊未能達(dá)到卡普空的期望,引發(fā)了工作室最終解散的命運(yùn)——這讓神谷和所有參與者感到無比遺憾。然而,故事并未結(jié)束,這個(gè)團(tuán)隊(duì)的解散反而促成了白金工作室的誕生,為他們后來成功的作品打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
此外,神谷也提到了《大神》和《紅俠喬伊》的未來發(fā)展。他表示:“盡管這些作品在當(dāng)時(shí)的市場表現(xiàn)不盡如人意,但它們的價(jià)值在今天依舊得到了廣大玩家的認(rèn)可。”
聽到神谷對往昔的坦誠回顧,感受到的不僅是他對過去的堅(jiān)持與遺憾,更是對未來的無限期待。如今看來,《大神》已被視為那個(gè)時(shí)代的經(jīng)典之一,盡管曾被看作失敗,但它在玩家心中早已成為永恒的經(jīng)典。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)