最近,開發(fā)商Facepunch Studios在最新的博客文章中提到了熱門游戲《腐蝕(Rust)》即將更新的內容,其中之一也是最為主要的一點就是新的反作弊系統(tǒng)機制。
根據調查,自4月份以來,游戲一共封禁了63393名玩家。其中8018個為臨時封禁,而高達55375個則為永久封禁。具體來看,6月份永久封禁了15440人,5月份19876人,4月份20059人。
Facepunch的統(tǒng)計數據顯示,4月至6月期間,玩家舉報了超過320000個潛在作弊者,這僅僅是官方服務器的數據。至于非官方服務器,博客文章指出同期有3645165起舉報。
Facepunch表示:“在過去31天內,我們擁有1751457名獨立玩家,每日活躍玩家接近50萬。根據上述數據,可以推測出約1.2%的玩家是作弊者;而這類玩家通常會在一個月內使用多個賬號,重復作弊。作弊者經常被封禁一個賬號,然后創(chuàng)建另一個賬號繼續(xù)作弊,如此循環(huán),導致實際作弊者數量被放大。”
工作室隨后表示,他們正在研發(fā)“許多對抗作弊的實驗性功能”,有一些已經完成并準備發(fā)布。不過目前尚不清楚這些功能的具體內容以及運行機制。
多年來,《使命召喚》這款游戲展現了多種對付作弊者的方法,比如創(chuàng)建虛假敵人、無效化傷害以及讓非作弊玩家隱形。其中最流行的方法之一是“噴濺傷害”,即切斷作弊者的降落傘。
為什么不直接永久封禁作弊者呢?根據《腐蝕》的開發(fā)者介紹,問題在于許多用戶被封禁后直接就創(chuàng)建新賬號,然后繼續(xù)作弊,陷入無限循環(huán)。用奇怪的事件折磨他們可能會更有效,從而迫使他們停止作弊。
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