雖然育碧于5月推出的《不羈聯(lián)盟》首發(fā)很成功,但這款免費(fèi)射擊游戲的第一賽季卻遇到了很多問題和bug,最近有玩家詢問游戲的執(zhí)行制作人Rubin:《不羈聯(lián)盟》是不是因?yàn)椤禛TA6》和《黑色行動(dòng)》而匆忙推出的?
Rubin否認(rèn)了這種說法,并解釋說,這款第一人稱射擊游戲的制作引擎是主要用于大型多人在線游戲(MMO)的游戲引擎,因此所有第一人稱射擊游戲的基礎(chǔ)設(shè)施都必須從頭開始構(gòu)建。所以雖然該引擎很棒,但確實(shí)需要大量工作和改進(jìn),而隨著工作的進(jìn)行,其他引擎已經(jīng)解決的許多問題也會(huì)出現(xiàn)。
值得一提的是,《不羈聯(lián)盟》的游戲引擎Snowdrop是育碧的專有的游戲引擎,育碧曾用它制作了《全境封鎖2》、《阿凡達(dá):潘多拉邊境》等游戲,甚至即將推出的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》也是基于該引擎。
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兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。