在最近的一次股東大會上,任天堂總裁古川俊太郎被問及如何處理「社交媒體上不當(dāng)使用任天堂IP和游戲的情況」。 一位股東指出,這些行為可能會損害任天堂IP的價值。
股東和古川都特別提到一些具體的案例,可能是指一些內(nèi)容不當(dāng)?shù)耐婕覄?chuàng)作。 在2019年,任天堂曾表態(tài)流行一時的「庫巴姬」(女版庫巴)二創(chuàng)角色不會出現(xiàn)在游戲中。 至今,公司對于一些不和諧的粉絲創(chuàng)作仍未有明確表態(tài)。
古川回應(yīng)股東時表示:「我們公司的目標是通過推出所有人都可以直觀享受的獨特游戲,實現(xiàn)『透過娛樂帶來歡笑』的管理策略。 我不會對個別事件發(fā)表評論,但認為需要對任何破壞這一策略的行為采取適當(dāng)?shù)拇胧??!?/p>
「我們的目標是創(chuàng)造一個所有人都可以享受游戲樂趣的環(huán)境。 我們將繼續(xù)努力確保消費者在游戲中和接觸到我們IP的任何地方都不會感到不適。」
目前尚不清楚古川所指的具體行動,但鑒于任天堂對IP的嚴格保護和其東亞最強法務(wù)部的名聲,我們不難想象某些粉絲創(chuàng)作可能會被要求撤下。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。