眾所周知,PC玩家對操作系統(tǒng)的選擇往往非常挑剔。盡管Windows 11已經(jīng)發(fā)布將近三年,并提供了免費(fèi)升級,但直到最近它的用戶占比才在Steam的硬件調(diào)查中接近Windows 10。
根據(jù)2024年6月的Steam硬件調(diào)查數(shù)據(jù),Windows 11用戶的比例上升了0.55%,達(dá)到了46.63%,而Windows 10的使用率則下降了0.93%,降至49.42%。雖然按照當(dāng)前的增長率,Windows 11可能還需要幾個月才能超過其前輩Windows 10,但這顯然表明,無論玩家們是否情愿,他們終于開始向微軟最新的操作系統(tǒng)轉(zhuǎn)移。
盡管Windows 11的用戶比例略低于Windows 10,但Windows操作系統(tǒng)在整體上依然占據(jù)絕對優(yōu)勢,在所有系統(tǒng)中占有96.61%的份額。同時,我們還了解到,PC玩家使用手柄的頻率比近年來有了顯著提高。
隨著DirectStorage技術(shù)被越來越多的游戲采用,預(yù)計向Windows 11的轉(zhuǎn)變將會加速。這項(xiàng)技術(shù)旨在改善游戲內(nèi)加載時間,需要SSD(最好是NVMe)和支持DirectX12及Shader Model 6.0的GPU才能發(fā)揮最佳效果。
另外值得一提的是,在Steam用戶的顯卡選擇方面,盡管比例下降0.51%,但RTX3060仍占比最高為5.50%,而RTX 4060 Laptop GPU占比增長了0.71%,達(dá)到了3.46%,和RTX 3060 Ti并列第三。
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