一款由Efra_EMX制作并發(fā)行的新肉鴿策略戰(zhàn)斗游戲,《AXIAL NULL》已上線Steam頁面,但本作暫不支持中文。游戲?yàn)橄袼仫L(fēng)戰(zhàn)斗游戲,關(guān)卡被分成均勻的格子,玩家將站在格子內(nèi)與敵人戰(zhàn)斗。
《AXIAL NULL》將關(guān)卡中的戰(zhàn)斗場地設(shè)置成均勻的方格,玩家需要在這個現(xiàn)實(shí)與想象難以區(qū)分的場景中,與虛幻生物進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗根據(jù)回合制指令進(jìn)行,搭配多種戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用才能順利完成任務(wù)目標(biāo)。
在游戲行動階段,沒有時間限制,玩家可以自由的考慮下一步動作,攻擊是以精神點(diǎn)數(shù)來作為代價的,但可以使用物品幫助玩家恢復(fù)更多的精神點(diǎn)數(shù)。
游戲截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。