近日,由Blue Column Games開發(fā)、發(fā)行的3D恐怖游戲《連環(huán)受害者(Serial Victims)》上線Steam頁面,預(yù)計(jì)在2025年第一季度發(fā)行。
《連環(huán)受害者》是一款心理恐怖游戲,并不著重于直接描寫血腥或暴力。你需要進(jìn)入受害者的夢(mèng)境,在其中尋找兇手的蛛絲馬跡。死亡是既定的命運(yùn),所以你要重視尋找線索而不是存活下來,這樣才能避免更多人的死亡。這款游戲充滿了隨機(jī)的樂趣,不同的作案手法和動(dòng)機(jī)可能有些燒腦,但也增加了重復(fù)游玩的動(dòng)力。
本作的場(chǎng)景渲染非常逼真,操作簡(jiǎn)介,代入感較強(qiáng)。配備有5個(gè)以上的地圖,每一個(gè)都有著獨(dú)特的布局和變化。雖然目前還不支持簡(jiǎn)體中文,相信這個(gè)游戲仍能讓你真切地感受到心理恐怖的氛圍。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。