日前,《最終幻想14(Final Fantasy XIV)》7.0版本中,存在許多BUG問題,對此制作人吉田直樹“吉田P”在國際服上線搶先體驗的資料片《黃金的遺產(chǎn)》發(fā)布時向玩家致歉。
吉田P在官網(wǎng)發(fā)布的文章中寫道:“首先,我要感謝自搶先體驗版發(fā)布開始以來一直在玩《黃金的遺產(chǎn)》的所有人。但是,我想對以下列出的問題表示誠摯的歉意。請讓我解釋一下其原因背后的調(diào)查狀況以及我們準(zhǔn)備采取的解決措施。”
目前困擾 7.0 擴展的問題包括 Xbox 主機版本游戲中玩家在區(qū)域間移動時出現(xiàn)卡死、某些角色動畫 BUG 以及后續(xù)副本和其他游戲內(nèi)活動無法整成進行的錯誤。文章指出了這些問題,吉田補充稱“我們計劃通過客戶端補丁來實施修復(fù)。”
關(guān)于角色動畫 BUG,吉田解釋稱這個問題“糟糕的是在開發(fā)過程的后期才發(fā)現(xiàn)的。”而最大的阻礙可能是 Xbox 版本游戲的卡死,至今還未得到解決,修復(fù)“需要經(jīng)過 SE 的 QA 團隊的嚴(yán)格檢查”,因此還可能需要幾天時間。
吉田P表示:“我們正在努力盡快發(fā)布這個補丁。但是,我們很遺憾,這個過程還需要一段時間。對于由此造成的不便,我們深表歉意,并感謝各位在我們解決此問題時的耐心和理解。”
不過吉田P確實為遇到該問題的玩家提供了臨時的解決方案。她表示:“在人數(shù)相對較少的世界中進行游戲時,因為同時在屏幕上刷新出大量角色的機率會較低,所以遇到內(nèi)存碎片化問題的可能性也會降低。”
他再次承諾:“上述問題被列為最高優(yōu)先事項,開發(fā)團隊正在考慮發(fā)布補丁程序,也許本周某個時候就會發(fā)出。”并表示隨后將進行“短暫的維護”。
最后他寫道:“對于這些問題,我想再次表示誠摯的歉意。請大家放心,我們致力于解決擴展發(fā)布后出現(xiàn)的此類問題,并將繼續(xù)及時糾正可能出現(xiàn)的任何緊急問題。”
《最終幻想14:黃金的遺產(chǎn)》于 6 月 28 日在國際服以搶先體驗形式上線,并會在 7 月 2 日正式上線。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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