今日,TYPE-MOON官方宣布,旗下經(jīng)典視覺小說游戲《Fate/stay night》的高清重制版,《Fate/stay night REMASTERED》,即將在2024年內(nèi)推出。為了慶祝這一消息,官方特別公開了由原作畫師武內(nèi)崇親自繪制的全新主視覺圖,為粉絲們帶來了一場視覺盛宴。
《Fate/stay night REMASTERED》將以2004年推出的原版游戲為基礎(chǔ),結(jié)合PS2/PSV平臺上的《Fate/stay night [Realta Nua]》版本,進(jìn)行全面的畫質(zhì)提升和優(yōu)化,旨在為玩家提供更加沉浸的游戲體驗。這款備受期待的重制版將首次登陸任天堂Switch以及PC的Steam平臺,并且確認(rèn)將支持中文語言,讓更多的玩家能夠無障礙地享受游戲劇情。
《Fate/stay night》自2004年首次亮相以來,已經(jīng)成為TYPE-MOON旗下最具影響力的作品之一,衍生出包括動畫、漫畫、電影以及手游《Fate/Grand Order》在內(nèi)的龐大媒體混合宇宙。本次的高清重制版不僅是對原作的致敬,也是對新老玩家的一份獻(xiàn)禮,讓他們能夠在現(xiàn)代平臺上重新體驗或初次接觸這部傳奇故事。
對于《Fate/stay night》的粉絲而言,武內(nèi)崇的新視覺圖無疑是一份珍貴的禮物,它不僅展現(xiàn)了游戲世界中的主要角色,同時也預(yù)示著一場新的冒險即將展開。玩家們可以期待更加精致的角色設(shè)計,以及經(jīng)過精心打磨的場景和特效,所有這些都將為《Fate/stay night REMASTERED》增添更多的魅力。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。