外國市場數(shù)據(jù)分析公司 Newzoo公布了包括美國、英國、德國、法國、西班牙和意大利等 6 個(gè)市場的 PC、Xbox、PlayStation 和 Switch 游戲的5月活躍度和收入圖表?!?a href="http://m.longwayfromwales.com/zt/Fortnite/" target="_blank">堡壘之夜》仍是第一。
參與度排行榜的前五名與 4 月相同,《堡壘之夜》排名第一,其次是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》2、3 和戰(zhàn)區(qū) 2.0、《我的世界》、《羅布樂思》和《GTA》。
育碧于 5 月 21 日正式推出的免費(fèi)射擊游戲《不羈聯(lián)盟》每月活躍用戶排名從第 33 位躍升至第 6 位。
收入前 20 名中包括 2 款新作,其中《對(duì)馬島之魂》PC 版排名第 5 位,排名第 6 位的則是重制作品《紙片馬里奧:千年之門》。Newzoo 表示《對(duì)馬島之魂》登陸 PC 的同時(shí)也帶動(dòng)了 PS 版本的銷量。
《艾爾登法環(huán)》的整體收入排名也上升了 17 位,5 月排名第 20 名。其 DLC《黃金樹幽影》于 6 月 21 日才發(fā)布,不過顯然前一個(gè)月已經(jīng)帶動(dòng)了游戲本體銷售。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。