土耳其工作室Shadowfall近日公布了《夜痕:被遺忘之神》新預(yù)告視頻,展示了游戲場(chǎng)景以及打斗畫面,但具體發(fā)行日期還未宣布。此次制作使用虛幻5引擎打造,戰(zhàn)斗機(jī)制與《魔法門黑暗彌塞亞》相似,將在Steam、PS5、XSX|S上登陸,支持簡(jiǎn)體中文。
《夜痕:被遺忘之神》是一款第一人稱魔法-近戰(zhàn)游戲,支持單人和合作。游戲背景基于一個(gè)土耳其神話的幻想世界。隨著生死平衡崩潰,死神Elric開始進(jìn)攻凡人領(lǐng)域。死神之女企圖阻止父親行為,卻被剝奪黑暗之力并趕出冥界。玩家將操縱死神之女探索冒險(xiǎn),不僅要阻止死亡大軍的入侵,還要保持天空、凡人領(lǐng)域和死亡之地三者之間的平衡。
游戲中玩家可通過使用刀劍或符文來與敵人戰(zhàn)斗,自由選擇戰(zhàn)斗風(fēng)格,可潛行靠近敵人給予致命一擊,或是與敵人正面交鋒。玩家還可以使用拳腳等近距離戰(zhàn)斗,享受游戲戰(zhàn)斗的樂趣。在游戲過程中收集符文,制作屬于自己的獨(dú)特法術(shù),配合流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將敵人斬殺。符文可隨意組合,將呈現(xiàn)不同的法術(shù)效果。通過修改魔法、施法方式和附加屬性,打造最適合你的游戲風(fēng)格的法術(shù)技能。
視頻截圖:
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“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...