就在最近《中國式網(wǎng)游》也是公布了游戲即將上線的消息,這款游戲是steam6月新品節(jié)Demo熱門榜的第三,游戲讓玩家們體驗真正的網(wǎng)絡游戲的快樂。
備受關注的《中國式網(wǎng)游》,作為Steam 6月新品節(jié)DEMO熱門榜亞軍,即將于7月19日正式發(fā)布。此作品借鑒了各類免費網(wǎng)游中的消費機制,以真實可感的單人或者家庭模式呈現(xiàn),為玩家提供深度沉浸式的氪金體驗。游戲內置超過10種不同的劇情走向,無論是大手筆投資成為領地之王,還是穩(wěn)扎穩(wěn)打贏得美人芳心,皆由玩家自主抉擇。
在游戲中,玩家將重溫那些令人懷念的經典梗;無需投入真金白銀,即可體驗網(wǎng)游消費的樂趣;既能享受傳統(tǒng)網(wǎng)游的玩法,又能輕松體驗氪金的快感。每次決策都可能影響命運的走向,或許,你沉迷的并非游戲本身;最終,在現(xiàn)實與虛擬之間的掙扎中,你將洞悉國產網(wǎng)游的本質,理解其運營策略。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。