《使命召喚:黑色行動6》可能將再次引入抓鉤槍,一些眼尖的系列粉絲在最近該款即將推出的FPS游戲預(yù)告片中發(fā)現(xiàn)了它。雖然目前尚不清楚它會在游戲中如何使用,但粉絲們已經(jīng)開始爭論它是否會成為游戲的正面改動。
雖然早在2012年的《黑色行動2》中,使命召喚系列游戲就開始使用抓鉤,但更現(xiàn)代的抓鉤槍則是在《黑色行動:冷戰(zhàn)》和《使命召喚手游》中出現(xiàn),其首次亮相是在《黑色行動4》中。這種特殊裝備為玩家提供了更高的機動性,他們可以使用抓鉤抓住遠處的物體并迅速地在戰(zhàn)場上移動。
Reddit用戶Sammy-Jz指出,在6月9日Xbox發(fā)布會上展示的《黑色行動6》預(yù)告片中,有一個非常像抓鉤槍的物體以極快的速度閃過屏幕一小部分時間。預(yù)告片并沒有展示該裝備的使用過程,而只是以第一人稱視角展示了一個角色拿著它,這讓玩家們猜測它在游戲中到底有什么作用,可以在哪些模式中使用。
到目前為止,對抓鉤槍出現(xiàn)在《黑色行動6》游戲揭秘預(yù)告片中的反應(yīng)總體上是積極的,許多《黑色行動4》玩家對該工具在游戲中拯救他們的時刻記憶猶新,尤其是在“黑色行動模式”中。然而,也有一些玩家對抓鉤槍在《黑色行動6》中的回歸并不太開心,他們抱怨說這種快速逃脫的方式給了技術(shù)較差的玩家(那些寧愿逃跑也不愿與更強的對手戰(zhàn)斗的玩家)不公平的優(yōu)勢。對于那些喜歡腳踏實地游戲玩法的人來說,任何像這樣的花哨移動方式都是一個危險信號。還有一些玩家希望抓鉤槍的使用受到限制,例如只在游戲故事中作為一次性工具出現(xiàn)。
目前,我們還無法判斷抓鉤槍是否會在多人競技模式中使用,或者它是否僅限于單人游戲。無論如何,《黑色行動6》與其他黑色行動游戲都存在明顯區(qū)別,從現(xiàn)代化的引擎到幾個新的游戲功能,都將為系列老玩家在10月25日發(fā)售時帶來全新的體驗。
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